Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
Tags
- PostgreSQL
- 문자열
- 델파이
- 예제
- c#
- vb
- Delphi
- Visual Basic
- 파이어버드
- dll
- Visual Studio 2005
- winsock
- 데이터베이스
- 시리얼 통신
- MFC
- 셋업
- xml
- 초보
- VB.NET
- WIN32 SDK
- Firebird
- 인스톨
- SQL
- 기초
- 파라미터
- 소니
- MySQL
- SDK
- 설치
- 입문
Archives
- Today
- Total
목록클래스 (1)
프로그래밍 노트
델파이의 클래스
클래스를 씀으로써 델파이를 오브젝트 파스칼이라 할수있다. 델파이에 있어서 클래스처럼 중요한 요소는 없을찌도 모른다. 클래스를 이해하고 클래스를 잘써야지만 델파이를 잘쓴다고 할수있을것이다. 클래스는 오브젝트 그자체가 아니라 오브젝트를 만들기 위한 설계도나 거푸집 같은 것이다. 오브젝트는 클래스를 인스턴스화(거푸집으로 클래스를 사용하여 실제 물건을 만드는 것같은 것)하는 것으로 만들 수 있다. 델파이의 프로그램은 1개 이상의 클래스를 정의하는 것에 의해 이루어져있다. 그리고 자동적으로 만들어지는 어플리케이션 오브젝트가 유저가 정의한 클래스를 인스턴스화 하여 어떤 동작을 실행시키도록 되어있다. 보통 비쥬얼 컴포넌트의 인스턴스화는 델파이가 자동적으로 해준다. 예를 들어 폼이나 폼에 붙어있는 버튼등도 클래스지만 ..
델파이
2007. 7. 10. 22:17