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멀티미디어 타이머로 좀 더 정밀한 컴퓨터의 경과시간 얻기(msec단위) 본문
멀티미디어 타이머로 좀 더 정밀한 컴퓨터의 경과시간 얻기(msec단위) 간단 예제
이 함수들을 쓰기 위해서는 라이브러리를 링크해야된다.
메뉴의 프로젝트를 선택하여 프로젝트 속성을 선택한다.
구성에서 구성 속성을 선택하고 링커의 입력을 선택한 후
추가 종속성에"winmm.lib"을 입력하여 라이브러리를 링크 시킨다.
(이 예는 Visual Studio 2005의 경우이다.)
이 함수들을 쓰기 위해서는 라이브러리를 링크해야된다.
메뉴의 프로젝트를 선택하여 프로젝트 속성을 선택한다.
구성에서 구성 속성을 선택하고 링커의 입력을 선택한 후
추가 종속성에"winmm.lib"을 입력하여 라이브러리를 링크 시킨다.
(이 예는 Visual Studio 2005의 경우이다.)
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "Mmsystem.h"
int timeBeginPeriodTest()
{
DWORD dwStartTime = 0;
DWORD dwEndTime = 0;
DWORD dwTime;
UINT uTermTime = 1;
// 타이머의 시간간격 설정(msecm)
timeBeginPeriod(uTermTime);
// 시스템 타임 얻기\tab
dwStartTime = timeGetTime();
Sleep(777);
// 시스템 타임 얻기\tab
dwEndTime = timeGetTime();
// 경과 시간 얻기
dwTime = dwEndTime - dwStartTime;
printf("경과시간 = %d msec\n", dwTime) ;
// 타이머 끝내기(msecm)
timeEndPeriod(uTermTime);
return 0;
}
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