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프로그래밍 노트
[c#] 자식 클래스의 이벤트를 부모 클래스 이벤트에 연결하기 본문
자식 클래스에서 발생한 이벤트를 부모 이벤트에 발생하게 하기 위한 간단한 소스
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using System;
namespace EventTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Parent p = new Parent();
}
}
// 자식클래스 이벤트에서 사용할 델리게이트.
// 자식 클래스에서 이벤트가 발생할때 생성된 MyEventArgs 인스턴스가 부모 클래스에 전달된다.
public delegate void DelegateNotify(MyEventArgs customEventArgs);
// 부모 클래스
public class Parent
{
private Child mChild;
public Parent()
{
mChild = new Child();
// 자식 클래스 이벤트 등록
mChild.KeyPreesedEvent += new DelegateNotify(NotifyEvent);
mChild.ReadKey();
}
// 이벤트 리스너 : 자식 클래스에서 이벤트가 발생될 때, 호출된다.
void NotifyEvent(MyEventArgs myEventArgs)
{
Console.Write("\n" + myEventArgs.PressedTime);
Console.WriteLine(" [" + myEventArgs.Key + "] 키 눌림");
}
}
// 자식 클래스
public class Child
{
public Child() {}
// 부모 클래스에서 등록될 자식 클래스 이벤트
public event DelegateNotify KeyPreesedEvent;
public void ReadKey()
{
bool bContinue = true;
do
{
Console.Write("\n아무 키나 누르세요 : ");
ConsoleKeyInfo pressedKeyInfo = Console.ReadKey();
KeyPreesed(pressedKeyInfo.Key.ToString());
Console.WriteLine("계속 하나요? [Y=예]");
ConsoleKeyInfo keyInfo = System.Console.ReadKey();
if (keyInfo.Key == ConsoleKey.Y)
{
bContinue = true;
}
else
{
bContinue = false;
}
} while (bContinue);
}
public void KeyPreesed(string pressedKey)
{
if (KeyPreesedEvent != null)
{
MyEventArgs myEventArgs = new MyEventArgs(pressedKey);
// 이벤트 발생 : 이벤트 리스너를 호출
KeyPreesedEvent(myEventArgs);
}
}
}
public class MyEventArgs : EventArgs
{
private string mKey;
private string mPressedTime;
public MyEventArgs(string key)
{
mKey = key;
mPressedTime = DateTime.Now.ToString("yy-MM-dd HH:mm:ss");
}
public string Key
{
get { return mKey; }
set { mKey = value; }
}
public string PressedTime
{
get { return mPressedTime; }
set { mPressedTime = value; }
}
}
}
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